2014年3月25日火曜日

Photoshop CS5 における スマートオブジェクト使用時の画像劣化

非破壊圧縮で重宝するスマートオブジェクトだが使い方によっては画質が劣化する模様。

■検証方法
以下の4データで比較

  A:元データ (テキストレイヤーにレイヤー効果)

  B:Aをスマートオブジェクト化を ワープ変形

  C:Bをスマートオブジェクトのまま25%に縮小

  D:Bをラスタライズしてから25%に縮小
 
  





















■結果
  C (スマートオブジェクトを縮小)のほうが、
  D (スマートオブジェクトをラスタライズしてから縮小)よりも、画質が劣る。

  【↓100%表示】※クリックして拡大してみるとわかりやすい。














 使用方法によってはスマートオブジェクトでも画質が劣化する(ジャギーがかかる)。
  
 設定で回避できる方法があれば教えて頂けると助かります。


2013年10月1日火曜日

Duik-DuDuF IK Tools インストール方法

AEでIKが組めるプラグイン、DuDuF IK Tools (Duik) のインストール方法

①ファイルをダウンロード http://duduf.net/?lang=en から  AfterEffects  > Duik-DuDuF IK Tools  > Downloads














②ダウンロードしたzipファイルを解凍

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files\Scripts
に、Duik Iconsフォルダを置く。
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
に、Duik.jsx を置く。



③AEを起動してDuikのメニューを開く


・編集  > 環境設定の スクリプトによるファイルへの書き込みとネットワークへのアクセスを許可 にチェックを入れる


















・画面上端のメニューの ウィンドウ  > duik.jsx を実行






















・こんなウィンドウが開けば成功













以上。 使い方は動画とかサイトが存在するので参照。

2012年5月15日火曜日

xsi: OBJエクスポート

OBJファイルで書き出す際の注意点 ・階層、ウェイトは持っていけない ・マテリアルの texture projection が複数あると表示がおかしくなる。   →名前順で一番上にくる texture projection が適用される。

2012年5月9日水曜日

max:xsiからのデータのインポート テクスチャクリッピング

結果 xsiでのテクスチャクリッピングは反映されない。 検証方法 ・softimage2010 から obj書き出し。 ・max2012 で開く

2012年4月28日土曜日

xsi:フォント

①model > 作成 > テキスト ②model > 作成 > ポリゴンメッシュ > カーブからメッシュ化

2012年3月15日木曜日

xsi:fbx書き出しエラー Force UV mapping projection.

[症状]
softimage 2010 から crosswalk で fbx の書き出し。
下記のエラーが出て unity にもっていってもuvがついてこない。

Force UV mapping projection.


[対策]
crosswalkのバージョンが4.1だったので最新 2012.5 に更新したら解決。

2011年2月28日月曜日

3ds max ショートカット

新規シーン Ctrl n
ファイル開く Ctrl o
保存 Ctrl s
クローン Ctrl v
アンドゥ Ctrl z
リドゥ Ctrl y
全てを選択 Ctrl a
子の選択 PageDown
親の選択 PageUp
選択を解除 Ctrl d
選択を反転 Ctrl i
移動 q
回転 r
拡縮 w
マテリアルエディタ m
パースペクティブビュー p
トップビュー t
フロントビュー f
レフトビュー l
ライトビュー r
カメラビュー c
仮レンダリング F9
レンダリング F10
セーフフレームの表示非表示 Shift f
選択をフリーズ Ctrl -
選択以外をフリーズ Ctrl Shift -
フリーズ解除 Ctrl Shift ^
選択を非表示 Shift 0
選択以外を非表示 Shift -
全てを表示 Shift ^
ローカル軸 Ctrl Alt l
ビュー軸 Ctrl Alt v
ワールド軸 Ctrl Alt w
集約ポリゴン Alt Ctrl c
集約メッシュ Shift Ctrl c
頂点連結 Ctrl q